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13038- O que muda em 1º de Julho de 2013?

Divulgado no site da FIDE o texto integral da Lei do Xadrez aprovado no Congresso de Istambul, que entra em vigor em 1º de julho de 2013.

Eis o que muda na Lei do Xadrez a partir do 2º semestre de 2013:

· Passa a constar do texto da lei, a opção de promoção, retirando o peão da penúltima (7ª ou 2ª) e colocando a peça escolhida na casa de promoção (8ª ou 1ª)
· O legislador deixou claro que a regra ‘peça tocada é peça jogada’ somente é obrigatória se o jogador tocar na peça com a intenção de jogar ou capturar (o fato de esbarrar com a mão numa peça quando pretende jogar com outra não é relevante)
· Após fazer o lance no tabuleiro, o jogador deverá parar o seu relógio e acionar o de seu oponente (isso quer dizer que terá obrigatoriamente de pressionar seu relógio) completando o seu lance
· Um lance também estará completado: 
a) se termina a partida (por xeque mate, patê, abandono, etc. vide artigo 5.1) 
b) se o jogador fizer seu próximo lance, no caso de seu lance anterior não ter sido completado (jogador não acionar o relógio, por exemplo)

· Somente o jogador cujo relógio estiver em movimento (que tem a vez de jogar) pode ajustar peça(s) no tabuleiro
· Caso o jogador deficiente não possa acionar seu relógio ou gravar os lances, seu relógio não poderá ser ajustado
· Perde a partida o jogador que chegar depois do horário default a menos que o árbitro decida adiar o início da partida devido a circunstâncias imprevistas (problemas de força maior)
· O regulamento técnico da competição pode especificar o horário de chegada (tolerância zero ou diferente de zero)
· A partida estará empatada também se o oponente não tem mate forçado e tem somente: a) rei e bispo; b) rei e cavalo desde que o outro não tenha peão; c) rei e dois cavalos contra rei nu
· O árbitro deverá obrigatoriamente substituir relógios com evidente defeito adotando os procedimentos legais
· A punição para o jogador que reivindica incorretamente empate com base em repetição de jogada ou regra dos 50 lances passa a ser de 2 minutos de bônus para o adversário ao invés de 3 minutos 

· O lance anotado na planilha nos casos de reivindicação de empate abordados no item anterior não poderá ser mudado e terá de ser obrigatoriamente executado no tabuleiro se o árbitro denegar o pedido e determinar a continuação da partida
· A reivindicação de empate quando faltar menos de 2 minutos (prevista no artigo 10.2) passa a estar prevista no artigo 10.3

· No novo artigo 10.2, o jogador com a vez de jogar (com menos de 2 minutos em seu relógio para terminar a partida) pode reivindicar que um período extra de cinco segundos seja concedido para ambos jogadores.

· Exceto se o regulamento técnico dispuser em contrário, o jogador pode apelar de qualquer decisão do árbitro (inclusive decretação de empate com base no art. 10.3) mesmo que tenha assinado a planilha
· Excetuados jogadores e árbitros, qualquer pessoa somente terá acesso à área de jogo com permissão do árbitro

· Foi mantida a regra de perda da partida para o jogador que portar celular ou qualquer equipamento eletrônico ligado durante a rodada. Todavia, o legislador faculta ao organizador estipular no regulamento técnico penalidade diferente, menos severa

· O jogador pode, durante o andamento da partida, solicitar ao árbitro explicações sobre determinada regra da lei do xadrez

· No caso de irregularidades ocorridas, o árbitro poderá em determinados casos não mudar os tempos dos relógios. A vantagem é que a programação do torneio pode ser mantida. Isto é muito importante quando deve ser jogada mais de uma rodada num mesmo dia

· O árbitro pode adotar medidas especiais no que diz respeito aos jogadores deficientes e daqueles que necessitem de cuidados médicos

· Novo artigo sobre aplicação de penalidades (antigo 13.4 novo artigo 13.9) inclui multa pecuniária anunciada com antecedência e consulta ao organizador em caso de expulsão de jogador do evento (esta punição somente poderá ser aplicada em conjunto com o organizador)

· A partida de xadrez rápido passa a ser aquela em que todos os lances devem ser feitos no intervalo [10 minutos a menos de 60 minutos]. No caso de partida com incremento (tempo principal + 60 vezes o incremento)

· Em consequência, a partida de blitz passa a ser aquela em que todos os lances devem ser feitos em menos de 10 minutos. No caso de partida com incremento (tempo principal + 60 vezes o incremento)

· O legislador deixou claro que não é permitido o roque em partidas de RPD e BLZ nos casos de incorreta colocação de rei e/ou torre (após completados 3 lances) roque com a torre que tiver sido incorretamente colocada 

· O legislador deixou claro, também, em partidas de RPD e BLZ, que nos casos dos 2 reis em xeque e de promoção não completada, o árbitro deverá intervir se presenciar o fato

· Qualquer penalidade (mencionada nos artigos 7 e 9) a ser aplicada em partida de BLZ passa a ser de 1 minuto. 

· O evento de RPD ou BLZ iniciado com supervisão inadequada deverá ser encerrado com supervisão inadequada, mesmo que a partir de determinado momento da rodada haja árbitros suficientes para a supervisão de todas as mesas. É importante aplicar as mesmas regras durante todo o evento

· Foi criado apêndice H com glossário de termos enxadrísticos

1249- Nova lei do xadrez que passa a vigorar a partir de 1º de julho de 2013

POR AI ANTÔNIO BENTO:  

No 83º Congresso da FIDE realizado em Istambul no início deste mês, a Comissão de Regras submeteu o texto da nova lei do xadrez que passa a vigorar a partir de 1º de julho de 2013. Abaixo estão listadas as principais alterações.

• Passa a ser legal a opção de promoção, retirando o peão da penúltima (7ª ou 2ª) e colocando a peça escolhida na casa de promoção (8ª ou 1ª)

• Após fazer o lance no tabuleiro, o jogador deverá parar o seu relógio e acionar o de seu oponente (isso quer dizer que terá de pressionar seu relógio) completando o seu lance.

• Somente o jogador que tem a vez de jogar pode ajustar peça(s) no tabuleiro

• No caso de um jogador com deficiência que não pode pressionar seu relógio ou não possa anotar seus lances, seu relógio não será ajustado.

• Perde a partida o jogador que chegar depois do horário default a menos que o árbitro decida adiar o início da partida devido a circunstâncias imprevistas (problemas de força maior)

• O regulamento técnico da competição pode especificar o horário de chegada (tolerância zero ou diferente de zero)

• A punição para o jogador que reivindica incorretamente empate com base em repetição de jogada ou regra dos 50 lances passa a ser de 2 minutos de bônus para o adversário ao invés de 3 minutos

• No caso de reivindicação de empate com base no artigo 10.2, o árbitro terá as seguintes opções: 
a) a aceitar a reivindicação
b) adiar a decisão
c) continuar o jogo usando delay ou um incremento (5 seg adicionados ao relógio de ambos os jogadores); ao relógio do adversário será acrescido também o bônus de 2 minuto.
d) rejeitar a reivindicação

• Exceto se o regulamento técnico dispuser em contrário, o jogador pode apelar de qualquer decisão do árbitro mesmo que tenha assinado a planilha

• O regulamento técnico pode estipular punição diferente, menos severa, para os casos de toque de celular (e outros equipamentos eletrônicos) de jogador durante a rodada

• O jogador pode, durante o andamento da partida, solicitar ao árbitro explicações sobre determinada regra da lei do xadrez

• No caso de irregularidades ocorridas, o árbitro poderá em determinados casos não mudar os tempos dos relógios. A vantagem é que a programação do torneio pode ser mantida. Isto é muito importante quando deve ser jogada mais de uma rodada num mesmo dia.

• O árbitro pode adotar medidas especiais no que diz respeito aos jogadores DV e daqueles que necessitem de cuidados médicos.

• O árbitro tem a possibilidade de, em alguns casos, decidir parar o relógio de um deficiente visual.

• Novo artigo sobre aplicação de penalidades inclui punição anunciada com antecedência e consulta ao organizador em caso de expulsão de jogador do evento (esta punição somente poderá ser aplicada em conjunto com o organizador)

• Qualquer penalidade a ser aplicada em partida de BLZ passa a ser de 1 minuto. 

• O evento de RPD ou BLZ que iniciar com supervisão inadequada terminará com supervisão inadequada, mesmo que a partir de um determinado momento haja árbitros suficientes para a supervisão de todas as mesas.

445- Empate por comum acordo é ÉTICO sim senhor e é Regra da FIDE

Não tenha vergonha de pedir empate é REGRA OFICIAL DA FIDE, xadrez além de ser um jogo que molda o caráter das pessoas é também uma competição.

E numa competição você tem que saber a hora certa de pedir empate, de arriscar, de se precaver, FAZ PARTE DO JOGO.

Sou eu Romero Moraes que tem ética e credibilidade a ponto de ensinar em duas escolas rivais, de ter a confiança dos afogadenses que tá falando.

ABAIXO TRECHO DA REGRA OFICIAL DA FIDE PARA NÃO FICAR DÚVIDAS:


Das partidas empatadas 9

a. O jogador que quiser propor empate poderá fazê-lo depois de executar o lance no tabuleiro, antes de parar o próprio relógio e por em movimento o do 
oponente. Uma oferta a qualquer outro tempo durante a partida é ainda válida, 
mas o Artigo 12.5 deve ser levado em consideração. Nenhuma condição pode 
ser incluída na proposta. Em ambos os casos, a oferta não pode ser retirada e 
continua válida até que o oponente a aceite, a rejeite oralmente, a rejeite 
tocando uma peça com a intenção de mover ou capturar uma peça, ou se a 
partida terminar de alguma outra forma.

b. A oferta de empate deverá ser anotada pelos dois jogadores em suas planilhas com um símbolo (Veja Apêndice E).

c. Uma reclamação de empate com base nos Artigos 9.2, 9.3 ou 10.2 deverá ser considerada como uma oferta de empate.

9.1 A partida está empatada, após uma reclamação correta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mesma posição, por pelo menos três vezes (não necessariamente por repetição de jogadas)

a. está por aparecer, se ele primeiro anota seu lance na planilha e declara ao 
árbitro a sua intenção de fazer o referido lance, ou

b. acaba de aparecer, e o jogador que reivindica o empate tem a vez de jogar.
As posições conforme (a) e (b) são consideradas idênticas, se o mesmo jogador tem a vez, peças do mesmo tipo e cor ocupam as mesmas casas, e as possibilidades de movimento de todas as peças dos dois jogadores são as 
mesmas. 

As posições não são idênticas se um peão que pudesse ter sido capturado ‘en 
passant’ não mais pode ser capturado ou se o direito de rocar foi alterado temporária ou permanentemente. A partida está empatada, por uma correta reclamação do jogador que tem a vez de jogar, se

a. ele anota em sua planilha, e declara ao árbitro a intenção de executar o lance, que resultará em 50 lances feitos para cada jogador sem o movimento de qualquer peão ou a captura de qualquer peça, ou 

b. os últimos 50 lances consecutivos foram feitos por ambos os jogadores, sem o movimento de qualquer peão ou a captura de qualquer peça.

9.3 Se o jogador fizer um lance sem ter reclamado o empate, perde, nesta jogada, o direito à reivindicação, com base nos Artigos 9.2 e 9.3.

9.4 Se o jogador reclama um empate, com base nos Artigo 9.2 e 9.3, deverá 
imediatamente parar ambos os relógios. Não lhe é permitido retirar a reclamação

a. Se a reclamação for considerada correta, a partida será imediatamente considerada empatada

b. Se a reclamação for considerada incorreta, o árbitro deverá adicionar três minutos ao tempo remanescente do oponente. Adicionalmente, se o reclamante tem mais de dois minutos em seu relógio, o árbitro deverá deduzir metade do tempo restante do reclamante, até um máximo de três minutos. Se o reclamante tiver mais de um minuto, mas menos de dois minutos, seu tempo remanescente passa a ser de um minuto. Se o reclamante tiver menos de um minuto, o árbitro não poderá fazer qualquer ajuste no relógio do reclamante. A partida deverá prosseguir e o lance pretendido deverá ser executado.

9.5 A partida está empatada quando se alcança uma posição em que o xeque mate não pode ocorrer por qualquer seqüência de lances legais possíveis, mesmo com o mais inábil contra-jogo. Isto imediatamente termina a partida.